SPRAWDŹ naukę programowania za 249 zł na 3 miesiące! Mentor dostępny 6 dni w tygodniu! Nauka wtedy kiedy jest na to czas i ochota!

Kurs programowania w języku Python – 5h

poziom zaawansowany

Programowanie dla dzieci, które mają opanowane podstawy Pythona. Potrafią wykorzystać pętle, instrukcje warunkowe, wcześniej już programowały bloczkowo lub tekstowo.

Po zakupie kursu skontaktujemy się z Tobą indywidualnie w celu ustalenia terminu.

Czego nauczy się Twoje dziecko

Pozna zaawansowane konstrukcje programistyczne, biblioteki i moduły. Będzie rozwijać umiejętności problem-solvingu, tworzenia interaktywnych aplikacji i wykorzystania zaawansowanych funkcji Pythona.
ETAP I

Zaczynamy od stworzenia gry “Złap monety”. Uczymy się sterowania, kolizji obiektów. Do tego celu używamy instrukcje warunkowe, współrzędne i zmienne. Dodamy też licznik w grze i pewne utrudnienia. Początkowe elementy nie będą stanowić już żadnego problemu.

ETAP II

Stworzymy grę: “Traf w cel”. Poruszanie w grze za pomocą myszki i losowość pojawiania się naszych przeciwników będą ciekawym dodatkiem do naszej kolejnej gry. Dodamy też utrudnienia w grze – wykorzystamy do tego matematykę! Dalsze modyfikacje pozostawiamy Wam!

ETAP III

W tej części zaprogramujemy gry z pływającymi rybkami, nauczymy się też przesuwać elementy na planszy. Wykorzystamy losowość kolorów i współrzędnych na planszy oraz pętlę for. Na koniec możemy też dodać dźwięki i własne modyfikacje.

ETAP IV

Na koniec zajęć stworzymy grę: “Zjedz wszystkie rybki”, będziemy też próbowali stworzyć własną grę. Poznacie dużą ilość różnorodnych zmian, które umożliwią Wam napisanie własnej gry w Pythonie!

Premium

online, 1 h dziennie, w wybrany dzień tygodnia (poza niedzielą)
5 godzin zajęć
do 4 osób w grupie
2 płatności po​
199,00 zł
398 zł za cały kurs

Program

Czego nauczy się Twoje dziecko

Pozna zaawansowane konstrukcje programistyczne, biblioteki i moduły. Będzie rozwijać umiejętności problem-solvingu, tworzenia interaktywnych aplikacji i wykorzystania zaawansowanych funkcji Pythona.
ETAP I

Zaczynamy od stworzenia gry “Złap monety”. Uczymy się sterowania, kolizji obiektów. Do tego celu używamy instrukcje warunkowe, współrzędne i zmienne. Dodamy też licznik w grze i pewne utrudnienia. Początkowe elementy nie będą stanowić już żadnego problemu.

ETAP II

Stworzymy grę: “Traf w cel”. Poruszanie w grze za pomocą myszki i losowość pojawiania się naszych przeciwników będą ciekawym dodatkiem do naszej kolejnej gry. Dodamy też utrudnienia w grze – wykorzystamy do tego matematykę! Dalsze modyfikacje pozostawiamy Wam!

ETAP III

W tej części zaprogramujemy gry z pływającymi rybkami, nauczymy się też przesuwać elementy na planszy. Wykorzystamy losowość kolorów i współrzędnych na planszy oraz pętlę for. Na koniec możemy też dodać dźwięki i własne modyfikacje.

ETAP IV

Na koniec zajęć stworzymy grę: “Zjedz wszystkie rybki”, będziemy też próbowali stworzyć własną grę. Poznacie dużą ilość różnorodnych zmian, które umożliwią Wam napisanie własnej gry w Pythonie!

Premium

online, 1 h dziennie, w wybrany dzień tygodnia (poza niedzielą)
5 godzin zajęć
do 4 osób w grupie
2 płatności po​
199,00 zł
398 zł za cały kurs

Odpowiemy na Twoje pytania i rozwiejemy wszystkie wątpliwości

Chcesz wiedzieć więcej o programie, naszych kursach lub cenie?

Jesteśmy tu dla Ciebie!

Każdy semestr nauki zwieńczamy przyznaniem certyfikatu.

Jest to potwierdzenie ich umiejętności i przepustka do kolejnego etapu nauki

Dołącz do naszych zajęć

Skontaktuj się z nami! Odpowiemy na wszystkie pytania i pomożemy dobrać najlepszy kurs dla Twojego dziecka.

Administratorem danych osobowych jest PixBlocks sp. z o.o. z siedzibą w Gdyni, adres: al. Zwycięstwa 241/13, 81-521 Gdynia (KRS: 0000807836, NIP: 9721304226, REGON:384602230). Dane osobowe będą przetwarzane w celu obsługi zapytania przesłanego przez formularz kontaktowy oraz przesyłania treści marketingowych, o ile zostanie wyrażona na to zgoda. Więcej informacji o przetwarzaniu danych osobowych, w tym o przysługujących Państwu prawach, znajduje się w Polityce prywatności.